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游戏信封网 – 不吹不黑!《无人深空》“诚实版”访谈道破一切!

不吹不黑!《无人深空》“诚实版”访谈道破一切!

   需要5840亿年才能“通关”的太空沙盒大作《无人深空(No Man’s Sky)》已于日前登陆PS4和PC,游戏信封网 然而前期宣传牛皮吹得太过,玩家实际游玩Bug不断…“游戏驴子”在U2B上传了一个 “诚实版”访谈,虽然只是一个恶搞剪辑版本,却暴露了《无人深空》的种种问题。游戏信封网

   访谈视频:

   《无人深空》目前已经正式在Steam上架,与之前制作人信心满满形成鲜明对比的是,《无人深空》发售后所带来的争议很大,大家对它的评价两极分化严重,有的将它奉为神作,有的则认为糟糕至极,各游戏媒体们也是如此。之前开发商做了大量的宣传,一度让玩家们对于这个游戏十分期待。然而正所谓飞得越高跌得越重,各种批评也是不断涌来。

   游戏开始时星球丰富的色彩和生物令人印象深刻,巨大的游戏世界,以及为自己发现的物种命名等都是优点,而游戏中包含的元素采集、外星生物、太空战斗内容都还不错。但是随著时间的深入,缺点也很明显的暴露出来首先是优化问题,存在掉帧和贴图抖动等现象。物品管理系统操作糟糕,游戏内无人机哨兵和外形生命的AI也比较弱,太空战斗也是随著时间增长后显得太单一。而在玩了25小时后,所做的内容越来越重复,就是收集、跃迁、战斗,如果向著宇宙中心目标前进的过程始终这样的话,内容还是太单薄了。

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